本人手速极慢,玩魔兽的时候,一般APM在40-50之间,状态好点的话60多,玩这个游戏着实让我郁闷的要死,和传统TD那种安排好建筑就可以抽支烟看着怪死去的打法完全不一样,主角需要一直不停的到处跑,造陷阱,补漏,尤其是遇到跑得快的小…
[05-08 00:00]
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兽人杀到现在,渐渐发现开始每局都用几乎同一种阵型了,这也证明了它的实用性,除了个别空旷地图外几乎都可以实用,具体摆法是,先找到一个有低天花板的2X3或者3X3区域,并用路障封死其他路线逼迫兽人必须走这里来送死,然后。。。第一…
[05-08 00:00]
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自从数月前在4S店车展上被某知名车模身旁的保安痛揍后,我一直在盼星星盼月亮盼着这款游戏。虽然当时哥那双咸猪手只是偶尔实践了一把行为艺术的理念,但宅男同样也有不容轻慢的自尊吧,哼哼,打掉我两颗后槽牙的深仇大恨,必须在虚拟世…
[05-08 00:00]
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5人小组对抗(大场)把球员分成几个小组在一块大场上比赛。尽管球员很快就会疲劳,但这可以锻炼他们的体力,并使他们奔跑更积极和提高传球以及跑位的质量。5-a-side(smallpich)5人小组对抗(小场)把球员分成几个小组在一块小场上比赛。球…
[05-08 00:00]
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CM4战术系统中取消了CM3系列对于WB/WOB的设置,尽管大家对此众说纷纭,但不可否认的是,阵型的重要性因此而提高了一大步,现在的阵型排列直接关系到场上球员在球场每个区域的位置和活动范围。可以说,CM4中阵型已经和球队/球员战术指令…
[05-08 00:00]
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ThisolywoksoWidowsXP(maybe2000).Ispedmygameupalo.WheCM4isuig,pessCl+Al+Delee,choosehe"Pocess"ab,ighclickocm4.exe,adsepioiyo"aboveomal".Youpobablyshould’gohighehaha.Thedowsideiha…
[05-08 00:00]
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最近用kill.a那个超级训练,但训练结果是队员的数值狂降,特别是平衡敏捷降得最厉害,后来我试着改了fiess的值为2-5之间,但还是出现这样的问题,于是我开了个新档测试,以得出训练内容影响的数值,测试俱乐部是D1的诺丁汉森林,训…
[05-08 00:00]
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任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可…
[05-08 00:00]
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刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正…
[05-08 00:00]
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