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强袭装甲零号-详细评测

  虽 然这只是一款独立游戏,但是却做出了大作的范(儿)。如果你是飞行射击游戏爱好者或者是机甲游戏爱好者的话,错过就太可惜了——看到以上发言大家就明白 了,显然颇为挑剔的笔者在测试之前低估了这款独立游戏的实力,结果在实际游戏4小时后,被自己仍然不能罢手的行为狠狠地抽脸了。

  画面和配置:亲民的配置,上乘独立游戏的画面,华丽的光效果——7/10

  先让我们来看看配置:这个游戏最高配置压在了8G内存+I5(这…我是A U啊)+GTX560。看起来挺唬人的,其实一开效果根本不是那么回事,笔者配置为AMD960T未开核+8G内存+GTX460。

  效果全卡一点也不卡,不锁帧的情况下帧数在60~80帧之间来回晃,唯一顿卡的情况就是临近大型飞船爆炸,满屏突然一片白,这时候可能会突降到30帧。除此外都是近乎夸张的流畅。

  之所以不会如此顿卡原因有二,第一点就是画面效果,大家可以看下面最高画质和最低画质的对比图:

  由上图可以看出,高开低开的主要区别在于模型上贴图的精细度,而且这个模拟飞行游戏最大的便宜在于只有光没有影。而且这个游戏同屏飞船数量不多,不同的飞船模型也不多,这样就极大地降低了对机器配置的考验。

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