还有就是这个游戏极其亲切的教学和指导,不论是教学还是你更换武器的时候都有详尽的短动画进行演示,就算你不懂英文,看着也会玩了!(笔者这里想要痛斥某些游戏大作,仗着自己牌子大,几乎没有新手教学,总会导致一些慕名而来的新玩家望而却步,拉低姿态才是长足发展之路。)
反观别的游戏,不是一长排英文字吓退你,就是根本没有教学直接让你上战场,另外这种短动画式教学方式貌似是日本那边先兴起的?
这个游戏飞行手感刚会让部分常玩模拟飞行游戏的玩家感到不习惯,因为游戏飞行速度很慢,而且镜头旋转也并不是很快——但是因此会让刚上手这种立体飞行游戏的玩家很快适应。
强袭零号还有一点很占便宜,那就是他是太空模拟,所以大家分不清上下也不会坠机而死,就算你愣头愣脑的冲着敌方大舰撞了过去,也不会让你立刻爆炸,游戏中保护膜的设定会立刻让你调转可飞行方向进行规避,就不会出现新手“贴”着敌人飞船一直磨损费血直到死亡的尴尬情况。
不过这么一撞的代价就是你的保护膜全无,所以说不要再低等级的时候做剧烈运动,你懂我为什么不叫防护罩的。
不 过就算如此,在激烈战斗之中很快就会出现“找得到上下,找不到南北”的情况,所以游戏中加入了颇为人性化的锁定系统,除了攻击性锁定以外,所有敌人的位置 也会一一标出,而被锁定的敌人也会标记出他的详细位置以及他的基本属性,这样就不至于在打得找不到北的时候把敌人当成宇宙尘埃的背景,而被敌人斩于马下。